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2009/04/06 / ararion

Silverlight 3에서 GPU Effects 사용하기

Update :

설치

WPF FX를 Silverlight 3에 적용하기

  • http://wpf.codeplex.com/에서 WPF FuturesShader Effects BuildTask and Templates.zip을 받아 설치
  • http://wpffx.codeplex.com/에서 소스를 다운 받아 빌드한다
  • SLShaderEffectLibrary 프로젝트 생성
  • EffectFiles 폴더에 *.cs파일들을 복사
    • UIPropertyMetadata -> PropertyMetadata로 변경
  • EffectLibrary.cs 소스 복사
    • string uriString = "pack://application:,,,/" + AssemblyShortName + ";component/" + relativeFile
    • return new Uri(uriString)을
    • string uriString = AssemblyShortName + ";component/" + relativeFile;
    • return new Uri(uriString, UriKind.Relative);로 수정
  • ShaderSource에 *.ps파일을 복사(솔루션 탐색기에 안보임)
    • 속성을 리소스로 변경
    • image 

silverlight 3부터 3d를 지원하기 때문에 WPF와 같은 효과를 사용할 수 있습니다.

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